Sommaire

1.La pratique du speedrun en général
2.La particularité de la série Zelda
3.La comunauté du jeu
4.La run du jeu

1.La pratique du speedrun en général

Le "speedrun" est un concept qui consiste à terminer un jeu le plus rapidement possible en remplissant certaines conditions lié a des catégories:

-L'Any% qui consite à finir le jeu le plus rapidement possible.
-Le 100% qui consite à finir le jeu à 100% (quêtes anexes...).
-L'Any% No AU/BS (spécifique à wind waker) qui consiste à finir le jeu sans effectuer le "barrière skip", glitch emblématique du speedrun.

définition wikipédia

2.La particularité de la série Zelda

La série Zelda est une série de jeux emblématique de l'entreprise Nintendo. En speedrun, c'est donc une des plus pratiquée(La 2ème après Mario).C'est aussi série de jeu la plus amusante et fun à regarder en speedrun car elle possède souvent des runs asser courtes qui sont pourtant associé à des jeux asser long (exemple de Zelda Ocarina of Time, Grand jeu de la nintendo 64 qui normalement ce finit en 25h-30h alors que dans un speedrun il se finit en 7m 38s 608ms !!)
Pour Zelda Wind waker, le speedrun fait, depuis peu moins de 1h grâce à la découverte d'un nouveau glitch le barrière skip avec bombe push qui à permit à Demon(speedrunner de ce jeu) de passer en dessous des 1h(pendant toutes cette période il y a eu un engoument pour savoir qui va passer sous les 1h en premier entre Linkus7 et Demon.) Speedrun de Demon

3.La comunauté du jeu

Vous l'aurez compris, la comunauté du jeux et très actif afin de trouver les divers bug ou glitch du jeux à exploiter pour pouvoir trouver le moyen le plus rapide et éfficace de le finir. Pour cela tout les moyens sont bon comme un serveur discorde qui permet à tout ceux qui vont étudier le code source du jeu de partager certaines info pour pouvoir être utilisé avec certaine technique dans le jeu.
le cas du barrière skip

4.La run du jeu

On y est! Nous sommes au début de la run ANY% de la version Gamecube du Jeux Zelda Wind Waker! Nous alons pouvoir étudier la route
à suivre et les glicths à performer pour faire ce speedrun. Allons-y !

L'île de l'Aurore:

  1. Faire un MMS jusqu'à l'île du dragon (2F).

L'île du dragon

  1. récupérer la baguette du vent avec la cutscene
  2. effectuer le premier Storage Glitch
  3. faire un SS avec le storage effectuer direction l'Ilot septentrional des fées (1C).

L'Ilot septentrional des fées

  1. rentrer dans le sous-marin et se faire repérer par un moblin(gros cochons) pour se faire téléporter à la forteresse maudite (A1)(explication du bug).

La forteresse maudite

  1. sortir de prison par le trou
  2. sortir dans la cour et tuer le bokoblin à gauche en sortant (celui qui gère les lumières).
  3. sauter dans les escalier plus bas pour les monter et faire un saut pour traverser la fenêtre et prendre la porte à droite.
  4. se diriger toujours tout droit dans le 1ère étage jusqu'à atteindre la salle avec les 2 moblins.
  5. prendre la grande porte qui mène à l'extérieur pour se cacher dans le toneau et l'enlever direct après(cela réduit la hitbox de link ce qui permet de ne pas ce faire repérer par le moblin).
  6. continuer classiquement le jeu pour retrouver son épée puis tuer le moblin qui garde la porte qui vous téléportera, après la cutscene, à l'île de mercantîle (D2).

Mercantîle

  1. faire un double storage pour récupérer un coffre sur l'île du croissant (1E) en SS ce qui permettra à link d'avoir la hitbox du coffre qui est plus petite.
  2. étant toujours en storage, nous pouvons continué notre routes jusqu'à l'ilot Occidental des fées (A3) et effectuer un bug de collision.
  3. prendre la récompense de la fée et partir en sauvegardant et quittant le jeux (vous serez téléporter automatiquement à Mercantîle).
  4. faire un double storage pour SS jusqu'à l'île du poisson (B4):il faut atteindre l'île en même temps que link se noit pour pouvoir skip la cutscene d'arriver sur cette île.
  5. vous respawner loin de Mercantîle, il va faloir faire un mini MMS pour arriver à la zone de colision de la cutscene du bateau pirate.
  6. rentrer dans le bateau pirte avec un autre bug de collision.
  7. passer l'épreuve de nico et récupérer les bombes.
  8. sauvegarder et quitter pour sortir du bateau.
  9. faire un double storage pour aller jusqu'à l'île aux forêts (6F).

L'île aux forêts

  1. sur cette île, il faut tout d'abord faire un skip avec un glitch (bomb push) pour passer à travers l'île.
  2. ensuite, il faut prendre des dégats sur l'octorock et rentrer à l'intérieur de l'île, là il faut faire jouer la mini cutscene et faire un double storage pour faire glisser les slimes.
  3. faire ensuite le cutscene skip
  4. effectuer le placement de son personnage et faire un hover pour obtenir la feuille mojo.
  5. sauvegarder et quitter
  6. faire un double storage pour aller à l'Archipel de Cassiopée (G7) en SS pour arriver sur le radeau et ouvrir le coffre pour obtenir sa hitbox.
  7. aller vers les rocher toujours en SS pour stacker la vitesse.
  8. retourner à la forteresse maudite (A1) en évitant de passer près de l'île aux forêts (6F) pour ne pas prendre trop de mémoire dans la console.

La forteresse maudite 2

  1. passer à travers l'île grâce à la hitbox du coffre et grimper sur le rocher pour atteindre la porte du boss(voir la vidéo).
  2. monter la rampe et esquiver le boss grâce à la feuille mojo, ce prendre des dégats grâce aux piques pour avoir l'animation de fatigue, ce placer, grâce à la feuille, pour passer à travers le sol en rampant et atteindre la salle du boss(vidéo).
  3. la cutscene nous mêne dans la fase final du speedrun: Hyrule.

Hyrule

  1. Aller devant la barrière et faire le barrière skip.
  2. rentrer la tour de Ganon.

la tour de Ganon

  1. prendre de la magie dans les pots.
  2. faire le skip des boss de la première salle.
  3. aller chercher les flèche de lumière(le chemin est: back-left-up-left-right-up).
  4. passer les salles grâce aux flèches de lumière jusqu'à Ganondorf, le boss final du jeux.
  5. passer le combat le plus rapidement possible (essayer de visé la boule bleu sans couper les cordes) et finir le combat avec un minimum de coeur(1/4). Je tiens seuleument à rapeller qu'il y à 3 phases à ce boss.
  6. grimper la corde rouge
  7. effectuer le grappin-griffe skip.
  8. puis, tirer sur le morth à travers le plafond à l'arc(flèche de feu) pour ouvrir le pot (36% de chance que ça marche).
  9. prendre le pot en bas pour ce téléporter en haut et faire le set-up du morth.
  10. mettre une bombe à côté du morth et faire un hover sur le coeur que loot le morth(100% de chance de drop).
  11. tuer le vrai Ganondorf et finir le jeu.

Fin